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ゲームカメラの世界市場分析:企業別、地域別、種類別、用途別、市場予測(2015-2026)
ゲームカメラの世界市場分析:企業別、地域別、種類別、用途別、市場予測(2015-2026)

ページ情報: 130       出版日: 2020年06月25日       カテゴリー: その他の       商品コード: HJR965484
HJ Researchは、グローバルゲームカメラ市場レポート2015-2026というタイトルの次のレポートで、グローバルゲームカメラ市場に関する詳細な洞察を提供します。この調査によると、グローバルゲームカメラ市場は2019年にXX億円と評価され、2026年までにXX 億円に達すると予測されており、予測期間中にXX%のCAGRで拡大します。 また、このレポートは、市場のダイナミクス、競争シナリオ、機会分析、市場の成長、産業チェーンなどに関する定性的および定量的な分析を提供します。

このレポートは、企業、国、製品のタイプ、および最終産業の角度から、ゲームカメラ市場の状況とグローバルおよび主要地域の見通しを調査し、グローバルゲームカメラ産業のトップ企業を分析し、製品タイプおよびアプリケーション・最終産業別に分割します。また、 新型コロナウイルスがゲームカメラ業界に与えた影響も含まれています。

グローバルゲームカメラ市場:競合状況分析
このレポートには、グローバルゲームカメラ業界の主要メーカーの分析が含まれています。これらのメーカーの業務(2015年から2020年までの販売量、売上高、販売価格、売上総利益)を理解することにより、読者たちはメーカーが市場での戦闘競争に焦点を当てている戦略とコラボレーションを理解できます。

グローバルゲームカメラ市場:タイプと最終産業分析
調査レポートには、ゲームカメラの最終産業や製品タイプなどの特定のセグメントが含まれています。レポートは、2015年から2020年までの各タイプと最終産業の市場規模(販売量と売上高)を提供します。セグメントを理解すると、市場の成長を助けるさまざまな要因の重要性をアイデンティファイするのに役立ちます。

グローバルゲームカメラ市場:地域分析
このレポートは地理的にいくつかの主要国に分割されており、2015年から2020年までの市場規模、成長率、またこれらの国におけるゲームカメラの輸出入を提供しています。米国、カナダ、ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、ロシア、スペイン、中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、ブラジル、メキシコ、アルゼンチン、トルコ、南アフリカ、サウジアラビアの主要国のデータが含まれています。

グローバルゲームカメラ市場の主要企業は次のとおりです:
Prometheus Group
Vista Outdoor
Wildgame Innovations
Bgha Inc.
Moultrie
Reconyx
Spypoint
Cuddeback
GSM Outdoors
Bolymedia

製品タイプ別の市場セグメンテーション:
<8MP
8-12MP
>12MP

用途による市場セグメンテーション:
エンターテインメント
狩猟
研究
その他
1 ゲームカメラ業界の概要
1.1 調査範囲
1.2 ゲームカメラの市場区分:タイプ別
1.3 ゲームカメラの市場区分:用途別
1.4 ゲームカメラの市場ダイナミクス分析
1.4.1 市場強み
1.4.2 市場脅威
1.4.3 市場機会
1.4.4 ファイブフォース分析

2 ゲームカメラの企業プロファイル・主要データ
2.1 会社A
2.1.1 会社概要
2.1.2 製品情報
2.1.3 ゲームカメラの販売量、売上高、販売価格、売上高総利益 (2015〜2020)
2.1.4 会社の連絡先情報
2.2 会社B
2.2.1 会社概要
2.2.2 製品情報
2.2.3 ゲームカメラの販売量、売上高、販売価格、売上高総利益 (2015〜2020)
2.2.4 会社の連絡先情報
2.3 会社C
2.3.1 会社概要
2.3.2 製品情報
2.3.3 ゲームカメラの販売量、売上高、販売価格、売上高総利益 (2015〜2020)
2.3.4 会社の連絡先情報
2.4 会社D
2.4.1 会社概要
2.4.2 製品情報
2.4.3 ゲームカメラの販売量、売上高、販売価格、売上高総利益 (2015〜2020)
2.4.4 会社の連絡先情報
2.5 会社E
2.5.1 会社概要
2.5.2 製品情報
2.5.3 ゲームカメラの販売量、売上高、販売価格、売上高総利益 (2015〜2020)
2.5.4 会社の連絡先情報
2.6 会社F
2.6.1 会社概要
2.6.2 製品情報
2.6.3 ゲームカメラの販売量、売上高、販売価格、売上高総利益 (2015〜2020)
2.6.4 会社の連絡先情報
2.7 会社G
2.7.1 会社概要
2.7.2 製品情報
2.7.3 ゲームカメラの販売量、売上高、販売価格、売上高総利益 (2015〜2020)
2.7.4 会社の連絡先情報
2.8 会社H
2.8.1 会社概要
2.8.2 製品情報
2.8.3 ゲームカメラの販売量、売上高、販売価格、売上高総利益 (2015〜2020)
2.8.4 会社の連絡先情報
2.9 会社I
2.9.1 会社概要
2.9.2 製品情報
2.9.3 ゲームカメラの販売量、売上高、販売価格、売上高総利益 (2015〜2020)
2.9.4 会社の連絡先情報

3 ゲームカメラの世界市場分析
3.1 ゲームカメラのグローバル販売量と売上高:地域別(2015~2020)
3.2 ゲームカメラのグローバル販売量と売上高:企業別(2015~2020)
3.3 ゲームカメラのグローバル販売量と売上高:タイプ別(2015~2020)
3.4 ゲームカメラのグローバル販売量と売上高:用途別(2015~2020)
3.5 ゲームカメラの販売価格分析:地域別・企業別・タイプ別・用途別

4 ゲームカメラの北アメリカ市場分析
4.1 ゲームカメラの北アメリカ市場販売量と売上高:国別(2015~2020)
4.2 ゲームカメラの北アメリカ市場販売量と売上高:タイプ別(2015~2020)
4.3 ゲームカメラの北アメリカ市場販売量と売上高:用途別(2015~2020)
4.4 ゲームカメラの米国市場販売量、売上高、輸出入(2015~2020)
4.5 ゲームカメラのカナダ市場販売量、売上高、輸出入(2015~2020)

5 ゲームカメラのヨーロッパ市場分析
5.1 ゲームカメラのヨーロッパ市場販売量と売上高:国別(2015~2020)
5.2 ゲームカメラのヨーロッパ市場販売量と売上高:タイプ別(2015~2020)
5.3 ゲームカメラのヨーロッパ市場販売量と売上高:用途別(2015~2020)
5.4 ゲームカメラのドイツ市場販売量、売上高、輸出入(2015~2020)
5.5 ゲームカメラのフランス市場販売量、売上高、輸出入(2015~2020)
5.6 ゲームカメラのイギリス市場販売量、売上高、輸出入(2015~2020)
5.7 ゲームカメラのイタリア市場販売量、売上高、輸出入(2015~2020)
5.8 ゲームカメラのロシア市場販売量、売上高、輸出入(2015~2020)
5.9 ゲームカメラのスペイン市場販売量、売上高、輸出入(2015~2020)

6 ゲームカメラのアジア太平洋地域市場分析
6.1 ゲームカメラのアジア太平洋地域市場販売量と売上高:国別(2015~2020)
6.2 ゲームカメラのアジア太平洋地域市場販売量と売上高:タイプ別(2015~2020)
6.3 ゲームカメラのアジア太平洋地域市場販売量と売上高:用途別(2015~2020)
6.4 ゲームカメラの中国市場販売量、売上高、輸出入(2015~2020)
6.5 ゲームカメラの日本市場販売量、売上高、輸出入(2015~2020)
6.6 ゲームカメラの韓国市場販売量、売上高、輸出入(2015~2020)
6.7 ゲームカメラのインド市場販売量、売上高、輸出入(2015~2020)
6.8 ゲームカメラの東南アジア市場販売量、売上高、輸出入(2015~2020)
6.9 ゲームカメラのオーストラリア市場販売量、売上高、輸出入(2015~2020)

7 ゲームカメラのラテンアメリカ市場分析
7.1 ゲームカメラのラテンアメリカ市場販売量と売上高:国別(2015~2020)
7.2 ゲームカメラのラテンアメリカ市場販売量と売上高:タイプ別(2015~2020)
7.3 ゲームカメラのラテンアメリカ市場販売量と売上高:用途別(2015~2020)
7.4 ゲームカメラのブラジル市場販売量、売上高、輸出入(2015~2020)
7.5 ゲームカメラのメキシコ市場販売量、売上高、輸出入(2015~2020)
7.6 ゲームカメラのアルゼンチン市場販売量、売上高、輸出入(2015~2020)

8 ゲームカメラの中東・アフリカ市場分析
8.1 ゲームカメラの中東・アフリカ市場販売量と売上高:国別(2015~2020)
8.2 ゲームカメラの中東・アフリカ市場販売量と売上高:タイプ別(2015~2020)
8.3 ゲームカメラの中東・アフリカ市場販売量と売上高:用途別(2015~2020)
8.4 ゲームカメラのトルコ市場販売量、売上高、輸出入(2015~2020)
8.5 ゲームカメラの南アフリカ市場販売量、売上高、輸出入(2015~2020)
8.6 ゲームカメラのサウジアラビア市場販売量、売上高、輸出入(2015~2020)

9 マーケティング経路の分析
9.1 マーケティングチャネル
9.1.1ダイレクトマーケティング
9.1.2 間接マーケティング
9.2 代理店

10 ゲームカメラの世界市場予測
10.1 ゲームカメラのグローバル販売量と売上高予測:地域別(2021~2026)
10.2 ゲームカメラのグローバル販売量と売上高予測:タイプ別(2021~2026)
10.3 ゲームカメラの販売量と売上高予測:用途別(2021~2026)

11 ゲームカメラの産業チェーン分析
11.1 ゲームカメラの上流主要原料・機器サプライヤー分析
11.1.1 ゲームカメラの主要原材料サプライヤー分析
11.1.2 ゲームカメラの主要機器サプライヤー分析
11.2 ゲームカメラの下流主要消費者分析
11.3 ゲームカメラのサプライチェーン仕組み分析

12 ゲームカメラのニュープロジェクト実現可能性分析
12.1 ゲームカメラのニュープロジェクト「SWOT」分析
12.2 ゲームカメラのニュープロジェクト投資実現可能性分析
12.2.1 プロジェクト名
12.2.2 経費予算
12.2.3 プロジェクトのスケジュール方案

13 ゲームカメラの調査結果と結論

14 付録
14.1 調査方法・研究アプローチ
14.2 情報源
14.2.1 一次資料
14.2.2 二次資料
14.3 略語と測定単位
14.4 著者情報
14.5 免責事項
図:ゲームカメラの製品写真
表:ゲームカメラの種類
図:ゲームカメラグローバル販売量市場シェア:タイプ別(2019)
表:主要メーカー
表:ゲームカメラのエンドユーザー
図:ゲームカメラグローバル販売量市場シェア:用途別(2019)
表:主要な消費者
表:ゲームカメラの市場強み分析
表:ゲームカメラの市場脅威分析
表:ゲームカメラの市場機会分析
表:ゲームカメラのファイブフォース分析
表:会社Aの情報リスト
図:会社Aの製品のピクチャーと仕様
表:会社Aのゲームカメラの販売量、販売価格、売上高(百万円)、売上高総利益、売上高総利益率(2015-2020)
図:会社Aのゲームカメラ 販売量とグローバル市場シェア(2015-2020)
表:会社Bの情報リスト
図:会社Bの製品のピクチャーと仕様
表:会社Bのゲームカメラの販売量、販売価格、売上高(百万円)、売上高総利益、売上高総利益率(2015-2020)
図:会社Bのゲームカメラ 販売量とグローバル市場シェア(2015-2020)
表:会社Cの情報リスト
図:会社Cの製品のピクチャーと仕様
表:会社Cのゲームカメラの販売量、販売価格、売上高(百万円)、売上高総利益、売上高総利益率(2015-2020)
図:会社Cのゲームカメラ 販売量とグローバル市場シェア(2015-2020)
表:会社Dの情報リスト
図:会社Dの製品のピクチャーと仕様
表:会社Dのゲームカメラの販売量、販売価格、売上高(百万円)、売上高総利益、売上高総利益率(2015-2020)
図:会社Dのゲームカメラ 販売量とグローバル市場シェア(2015-2020)
表:会社Eの情報リスト
図:会社Eの製品のピクチャーと仕様
表:会社Eのゲームカメラの販売量、販売価格、売上高(百万円)、売上高総利益、売上高総利益率(2015-2020)
図:会社Eのゲームカメラ 販売量とグローバル市場シェア(2015-2020)
表:会社Fの情報リスト
図:会社Fの製品のピクチャーと仕様
表:会社Fのゲームカメラの販売量、販売価格、売上高(百万円)、売上高総利益、売上高総利益率(2015-2020)
図:会社Fのゲームカメラ 販売量とグローバル市場シェア(2015-2020)
表:会社Gの情報リスト
図:会社Gの製品のピクチャーと仕様
表:会社Gのゲームカメラの販売量、販売価格、売上高(百万円)、売上高総利益、売上高総利益率(2015-2020)
図:会社Gのゲームカメラ 販売量とグローバル市場シェア(2015-2020)
表:会社Hの情報リスト
図:会社Hの製品のピクチャーと仕様
表:会社Hのゲームカメラの販売量、販売価格、売上高(百万円)、売上高総利益、売上高総利益率(2015-2020)
図:会社Hのゲームカメラ 販売量とグローバル市場シェア(2015-2020)
表:会社Iの情報リスト
図:会社Iの製品のピクチャーと仕様
表:会社Iのゲームカメラの販売量、販売価格、売上高(百万円)、売上高総利益、売上高総利益率(2015-2020)
図:会社Iのゲームカメラ 販売量とグローバル市場シェア(2015-2020)
表:ゲームカメラのグローバル販売量:地域別(2015〜2020)
図:ゲームカメラのグローバル販売量市場シェア:地域別(2019)
表:ゲームカメラのグローバル売上高(百万円):地域別(2015−2020)
図:ゲームカメラのグローバル売上高市場シェア:地域別(2019)
表:ゲームカメラのグローバル販売量:企業別(2015-2020)
図:ゲームカメラのグローバル販売量市場シェア:企業別(2019)
表:ゲームカメラのグローバル売上高(百万円):企業別(2015-2020)
図:ゲームカメラのグローバル売上高市場シェア:企業別(2019)
表:ゲームカメラのグローバル販売量:タイプ別(2015-2020)
図:ゲームカメラのグローバル販売量市場シェア:タイプ別(2019)
表:ゲームカメラのグローバル売上高(百万円):タイプ別(2015-2020)
図:ゲームカメラのグローバル売上高市場シェア:タイプ別(2019)
表:ゲームカメラのグローバル販売量:用途別(2015-2020)
図:ゲームカメラのグローバル販売量市場シェア:用途別(2019)
表:ゲームカメラのグローバル売上高(百万円):用途別(2015-2020)
図:ゲームカメラのグローバル売上高市場シェア:用途別(2019)
表:ゲームカメラのグローバル販売価格比較:地域別(2015-2020)
図:ゲームカメラのグローバル販売価格比較:地域別(2019)
表:ゲームカメラのグローバル販売価格比較:企業別(2015-2020)
図:ゲームカメラのグローバル販売価格比較:企業別(2019)
表:ゲームカメラのグローバル販売価格比較:タイプ別(2015-2020)
図:ゲームカメラのグローバル販売価格比較:タイプ別(2019)
表:ゲームカメラのグローバル販売価格比較:用途別(2015-2020)
図:ゲームカメラのグローバル販売価格比較:用途別(2019)
表:ゲームカメラの北アメリカ市場販売量:国別(2015-2020)
表:ゲームカメラの北アメリカ市場売上高(百万円):国別(2015-2020)
表:ゲームカメラの北アメリカ市場販売量:タイプ別(2015-2020)
表:ゲームカメラの北アメリカ売上高(百万円):タイプ別(2015-2020)
表:ゲームカメラの北アメリカ市場販売量:用途別(2015-2020)
表:ゲームカメラの北アメリカ市場売上高(百万円):タイプ別(2015-2020)
表:ゲームカメラの米国市場輸出入(2015-2020)
図:ゲームカメラの米国市場販売量と成長率(2015-2020)
図:ゲームカメラの米国市場売上高(百万円)と成長率(2015-2020)
表:ゲームカメラのカナダ市場輸出入(2015-2020)
図:ゲームカメラのカナダ市場販売量と成長率(2015-2020)
図:ゲームカメラのカナダ市場売上高(百万円)と成長率(2015-2020)
表:ゲームカメラのヨーロッパ市場販売量:国別(2015-2020)
表:ゲームカメラのヨーロッパ市場売上高(百万円):国別(2015-2020)
表:ゲームカメラのヨーロッパ市場販売量:タイプ別(2015-2020)
表:ゲームカメラのヨーロッパ売上高(百万円):タイプ別(2015-2020)
表:ゲームカメラのヨーロッパ市場販売量:用途別(2015-2020)
表:ゲームカメラのヨーロッパ市場売上高(百万円):タイプ別(2015-2020)
表:ゲームカメラのドイツ市場輸出入(2015-2020)
図:ゲームカメラのドイツ市場販売量と成長率(2015-2020)
図:ゲームカメラのドイツ市場売上高(百万円)と成長率(2015-2020)
表:ゲームカメラのフランス市場輸出入(2015-2020)
図:ゲームカメラのフランス市場販売量と成長率(2015-2020)
図:ゲームカメラのフランス市場売上高(百万円)と成長率(2015-2020)
表:ゲームカメラのイギリス市場輸出入(2015-2020)
図:ゲームカメラのイギリス市場販売量と成長率(2015-2020)
図:ゲームカメラのイギリス市場売上高(百万円)と成長率(2015-2020)
表:ゲームカメラのイタリア市場輸出入(2015-2020)
図:ゲームカメラのイタリア市場販売量と成長率(2015-2020)
図:ゲームカメラのイタリア市場売上高(百万円)と成長率(2015-2020)
表:ゲームカメラのロシア市場輸出入(2015-2020)
図:ゲームカメラのロシア市場販売量と成長率(2015-2020)
図:ゲームカメラのロシア市場売上高(百万円)と成長率(2015-2020)
表:ゲームカメラのスペイン市場輸出入(2015-2020)
図:ゲームカメラのスペイン市場販売量と成長率(2015-2020)
図:ゲームカメラのスペイン市場売上高(百万円)と成長率(2015-2020)
表:ゲームカメラのアジア太平洋地域市場販売量:国別(2015-2020)
表:ゲームカメラのアジア太平洋地域市場売上高(百万円):国別(2015-2020)
表:ゲームカメラのアジア太平洋地域市場販売量:タイプ別(2015-2020)
表:ゲームカメラのアジア太平洋地域売上高(百万円):タイプ別(2015-2020)
表:ゲームカメラのアジア太平洋地域市場販売量:用途別(2015-2020)
表:ゲームカメラのアジア太平洋地域市場売上高(百万円):タイプ別(2015-2020)
表:ゲームカメラの中国市場輸出入(2015-2020)
図:ゲームカメラの中国市場販売量と成長率(2015-2020)
図:ゲームカメラの中国市場売上高(百万円)と成長率(2015-2020)
表:ゲームカメラの日本市場輸出入(2015-2020)
図:ゲームカメラの日本市場販売量と成長率(2015-2020)
図:ゲームカメラの日本市場売上高(百万円)と成長率(2015-2020)
表:ゲームカメラの韓国市場輸出入(2015-2020)
図:ゲームカメラの韓国市場販売量と成長率(2015-2020)
図:ゲームカメラの韓国市場売上高(百万円)と成長率(2015-2020)
表:ゲームカメラのインド市場輸出入(2015-2020)
図:ゲームカメラのインド市場販売量と成長率(2015-2020)
図:ゲームカメラのインド市場売上高(百万円)と成長率(2015-2020)
表:ゲームカメラの東南アジア市場輸出入(2015-2020)
図:ゲームカメラの東南アジア市場販売量と成長率(2015-2020)
図:ゲームカメラの東南アジア市場売上高(百万円)と成長率(2015-2020)
表:ゲームカメラのオーストラリア市場輸出入(2015-2020)
図:ゲームカメラのオーストラリア市場販売量と成長率(2015-2020)
図:ゲームカメラのオーストラリア市場売上高(百万円)と成長率(2015-2020)
表:ゲームカメラのラテンアメリカ市場販売量:国別(2015-2020)
表:ゲームカメラのラテンアメリカ市場売上高(百万円):国別(2015-2020)
表:ゲームカメラのラテンアメリカ市場販売量:タイプ別(2015-2020)
表:ゲームカメラのラテンアメリカ売上高(百万円):タイプ別(2015-2020)
表:ゲームカメラのラテンアメリカ市場販売量:用途別(2015-2020)
表:ゲームカメラのラテンアメリカ市場売上高(百万円):タイプ別(2015-2020)
表:ゲームカメラのブラジル市場輸出入(2015-2020)
図:ゲームカメラのブラジル市場販売量と成長率(2015-2020)
図:ゲームカメラのブラジル市場売上高(百万円)と成長率(2015-2020)
表:ゲームカメラのメキシコ市場輸出入(2015-2020)
図:ゲームカメラのメキシコ市場販売量と成長率(2015-2020)
図:ゲームカメラのメキシコ市場売上高(百万円)と成長率(2015-2020)
表:ゲームカメラのアルゼンチン市場輸出入(2015-2020)
図:ゲームカメラのアルゼンチン市場販売量と成長率(2015-2020)
図:ゲームカメラのアルゼンチン市場売上高(百万円)と成長率(2015-2020)
表:ゲームカメラの中東・アフリカ市場販売量:国別(2015-2020)
表:ゲームカメラの中東・アフリカ市場売上高(百万円):国別(2015-2020)
表:ゲームカメラの中東・アフリカ市場販売量:タイプ別(2015-2020)
表:ゲームカメラの中東・アフリカ売上高(百万円):タイプ別(2015-2020)
表:ゲームカメラの中東・アフリカ市場販売量:用途別(2015-2020)
表:ゲームカメラの中東・アフリカ市場売上高(百万円):タイプ別(2015-2020)
表:ゲームカメラのトルコ市場輸出入(2015-2020)
図:ゲームカメラのトルコ市場販売量と成長率(2015-2020)
図:ゲームカメラのトルコ市場売上高(百万円)と成長率(2015-2020)
表:ゲームカメラの南アフリカ市場輸出入(2015-2020)
図:ゲームカメラの南アフリカ市場販売量と成長率(2015-2020)
図:ゲームカメラの南アフリカ市場売上高(百万円)と成長率(2015-2020)
表:ゲームカメラのサウジアラビア市場輸出入(2015-2020)
図:ゲームカメラのサウジアラビア市場販売量と成長率(2015-2020)
図:ゲームカメラのサウジアラビア市場売上高(百万円)と成長率(2015-2020)
図:ダイレクトマーケティングvs間接マーケティング
図:ダイレクトマーケティングの長所と短所
図:間接マーケティングの長所と短所
表:ディストリビューター・トレーダー・一覧
表:ゲームカメラのグローバル販売量予測(2021~2026)
図:ゲームカメラのグローバル販売量市場シェア予測:地域別(2026)
表:ゲームカメラのグローバル売上高予測 (百万円):地域(2021-2026)
図:ゲームカメラのグローバル売上高市場シェア予測:地域別(2026)
表:ゲームカメラのグローバル販売量予測:タイプ別(2021-2026)
図:ゲームカメラのグローバル販売量市場シェア予測:タイプ別(2026)
表:ゲームカメラのグローバル売上高予測(百万円):タイプ別(2021-2026)
図:ゲームカメラのグローバル売上高市場シェア予測:タイプ別(2026)
表:ゲームカメラのグローバル販売量予測:用途別(2021-2026)
図:ゲームカメラのグローバル販売量市場シェア予測:用途別(2026)
表:ゲームカメラのグローバル売上高予測(百万円):用途別(2021-2026)
図:ゲームカメラのグローバル売上高市場シェア予測:用途別(2026)
表:ゲームカメラの主要原料サプライヤーに関わる連絡先情報
表:ゲームカメラの主要機器サプライヤーに関わる連絡先情報
表:ゲームカメラの下流主要消費者に関わる連絡先情報
図:ゲームカメラのサプライチェーン仕組み分析
表:ゲームカメラのニュープロジェクト「SWOT」分析
表:プロジェクトの評価と資金調達
表:ニュープロジェクトの施工期スケジュール
表:ニュープロジェクトの投資可能性分析
表:レポートの研究プログラム・デザイン
表:一次資料のキーデータ情報
表:二次資料のキーデータ情報
表:ゲームカメラ業界インタビュー対象者の記録リスト(一部)
表:測定単位一覧
表:著者一覧
HJ Researchが採用した調査方法には、レポートに含まれるデータの品質と正確性を保証するために、多くの手順が適用されています。アナリストはフルタイムで雇用されており、HJ Researchの基準を満たすために2年以上のトレーニングを受けています。 HJ Researchの方法論は、次の5つの段階に分けることができます。

ステージ1:二次調査
研究チームは最初に、国立統計局、国立税関、市場調査協会、州情報センター、および研究分野で運営されている行政と協力します。社内のドキュメンテーションサービスによって提供される情報は、私たちがさらなる研究を実行するのに役立ちます。経験豊富で知識のある当社のチームメンバーは、既存のソースから正確な情報を効率的に抽出します。

ステージ2:一次調査:貿易関係者へのインタビュー
最初の段階の後、研究チームは、研究分野で活動する代表的な企業との面談または電話によるインタビューを多数実施します。アナリストは、業界の主要なプレーヤーや小規模企業と話をする機会を得ようとします。上流のサプライヤー、メーカー、ディストリビューター、輸入業者、設置業者、卸売業者、消費者はすべてインタビューに含まれています。面接中に収集されたデータは、慎重にチェックされ、二次調査と比較されます。

ステージ3:収集されたデータの分析
分析チームは、最初の2つの段階で収集されたデータをチェックして統合します。データを検証するために、2回目のインタビューが行われます。

ステージ4:定量的データ
ステージ3で得られた見積もりに基づいて、HJ Researchは、市場見積もり、製造業者の生産と能力、市場予測、投資の実現可能性などの定量的データを提供します。
調査チームは、市場の評価と分析、およびレポートに含まれる定量データも提供します。これらのデータは、最終的にHJ Researchが所有します。

ステージ5:品質管理
公開する前に、すべてのレポートは厳格なチェックおよび編集プロセスの下に置かれ、公開されたデータの信頼性を保証します。これは経験管理チームによって行われます。リサーチチームの各アナリストは、HJ Researchの内部品質プロセスの一部であるサポートと継続的なトレーニングを受けます。
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